La conferencia, titulada «Cómo desarrollar un proyecto 3D de principio a fin utilizando Blender», abordó el flujo completo de trabajo empleado en la producción profesional de animaciones. A partir de un proyecto desarrollado por el propio expositor, las y los asistentes conocieron cada una de las etapas del proceso creativo y técnico.
Durante la presentación, Christian Lazo explicó el desarrollo de un proyecto desde la conceptualización y el diseño de personajes hasta la modelación tridimensional. Posteriormente, profundizó en el proceso de rigging, técnica que permite incorporar estructuras de control para dotar de movimiento a los modelos digitales. La exposición concluyó con la etapa de animación, el renderizado de las escenas y la exhibición del video final, resultado del proceso completo de producción.
La actividad acercó al estudiantado a metodologías y estándares utilizadas en la industria de la animación digital, fortaleciendo competencias vinculadas al diseño, la comunicación visual y la producción audiovisual.

Imagen cedida por el académico Mg. Juan Marcos Solís Stegmann
El académico Juan Marcos Solís Stegmann destacó el valor de este tipo de instancias para complementar la formación disciplinar:
Christian Lazo es animador y artista digital chileno, especializado en animación 3D, efectos visuales y renderizado. Con más de una década de trayectoria, se desempeña como director de Anima Posproducción y ha ejercido la docencia en instituciones de educación superior, entre ellas INACAP y la Universidad San Sebastián, contribuyendo a la formación de profesionales en el ámbito de la animación digital.